Mondo készíti a The Thing társasjátékot

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

a dolog társasjáték



Üdvözöljük a Cardboard Cinema szolgáltatásban, amely a filmek és az asztali játékok metszéspontját tárja fel. Ezt az oszlopot a Dragon’s Lair Comics & Fantasy a texasi Austinban.

Világ jó hírnevét kézzelfogható, fizikai szépségű tárgyak: plakátok, pólók, tűk és játékok létrehozásával építette, mindez a popkultúrától értő, valami egyedire éhes egyének felé irányul. Sok szempontból elkerülhetetlen volt belépésük az asztali játékok világába. A cég bejelentette, hogy első társasjátékuk kiadását tervezik, és minden idők egyik legkedveltebb műfaji filmjén, John Carpenter 1982-es klasszikusán alapszik. A dolog .



De ha Mondo nyomatokkal borított falakkal és két hatalmas társasjáték-polccal beszélünk, ez a fajta bejelentés arra készteti az államat, hogy menjek “ Hmmm . '

Amit tudunk

A félelmetes címet viselő társasjáték létezése Fertőzés a 31-es előőrsön , a Mondo honlapján jelentették be és a részletek még mindig szűkösek. Tudjuk, hogy a Mondo és az együttműködés lesz Raygun projekt , egy új részleg a társasjáték-kiadókon belül USAopoly amely az „ikonikus tulajdonságok és a látomásos művészet és a design ötvözésére összpontosít”. Justin Erickson a Phantom City Creative, egy Mondo-törzsvendég, akinek munkája az évek során nem volt rendkívüli, művészeti feladatokat vállal. Érdekes módon a bejelentés nem nevez meg tervezőt, csak annyit jegyez meg, hogy a Project Raygun tényleges játéktervezési feladatokat látott el, ami azt sugallja, hogy a Mondo fő feladata ebben a törekvésben egy igazán szépnek tűnő játék lesz.

És ez egy olyan terület, ahol nincs kétségem a fejemben Fertőzés a 31-es előőrsön sikerülni fog. Noha az évek során számos nagyszerű (sőt visszataszító!) Művészeti és grafikai tervezésű játék is történt, a közelmúltban egyre fontosabbá vált egy szép megjelenésű, szemnek kellemes játék, amely jól mutat az asztalon. évek óta az asztali világ egyre zsúfoltabbá vált. A társasjátékok aranykorát éljük, ahol minden eddiginél izgalmasabb és ötletesebb játékok sorakoznak a polcokon. Már nincs mentség arra, hogy a játék szemétnek nézzen ki, még akkor is, ha a játékmotor szilárd. A társasjátékok a legfőbb fizikai tárgyak - olyan dolgok, amelyeket órákon át bámulni fognak, valamit, amelyet alaposan megismerhet, amikor foglalkozik vele. Élveznie kell a megjelenését. Élveznie kell, hogy kinyitja és szétteríti a játékterületen. Ez létfontosságú, és ezért izgalmas a Mondo társasjáték gondolata.

a dolog társasjáték

Kevésbé ismerem az USAopoly céget, amely az ismerős márkák felvételére és az asztali helyre történő áthelyezésre szakosodott. Bár a közelmúltban haladnak a tervező asztali világban (a Harry Potter: Roxfort csata kártyajáték kedvelt), olyan játékok létrehozása, amelyeknek nincs Triviális üldözés vagy Yahtzee címükben még mindig friss terület számukra. Licencelt játékokra szakosodott vállalatok már nem radioaktívak , de ez még mindig egy olyan terület, amelyet sok játékos óvatosan megközelít.

Tehát óvatosan optimista vagyok ezzel kapcsolatban, és remélem, hogy a Mondo és az USAopoly egy olyan játék elkészítésén munkálkodik, amely valójában kielégítő asztali élmény, és nem csak egy kedves dolog, amelyet a gyűjtők zsugorfóliában hagynak és polcukra tesznek. A Mondo korábbi kiadása szándékosan korlátozott volt, és bár ez a művészeti világ számára működik, tragikus lenne, ha egy társasjáték, amivel gyakran foglalkozni kell, érintetlen marad, mert csak nagyon sokan készültek, és gyűjtők, nem pedig játékosok ragadták el őket .

Elég hamar megtanulunk többet, főleg, hogy a játéknak még megjelenési dátuma sincs (bár a bejelentés megjegyzi 2017. ősz ). És ez engem a legfőbb aggodalomra ad.

Olvassa tovább az Egy probléma a társasjátékkal >> című részt