Incredibles 2 Animáció előrehaladása: A forgatókönyvtől a Final Cutig

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

Incredibles 2 Animation Progression



Animációs film készítése rendkívül különbözik az élőszereplős film forgatásától. Minden a semmiből jön létre, és a folyamat sokkal hosszabb, fáradságosabb. Bizonyos élőszereplős filmek eltarthatnak egy darabig, és kibontakozhatnak, de egy animációs film gyártási ideje éveket vesz igénybe.

ប្រូកលីនប្រាំបួនប្រាំបួនរដូវកាលទី ៥ វគ្គទី ១២ កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

Hihetetlenek 2 14 éve dolgozik, és a gyártás ütemterve felemelkedett, amikor az eredeti 2019-es megjelenési dátumot felcserélték a késleltetett 2018-as kiadásával Játéktörténet 4 . Ez azt jelenti, hogy a csapatnak kicsit gyorsabban kellett dolgoznia, hogy időben elkészüljön a film, és megnéztük, hogyan fejlődik az animációs folytatás egyetlen képe egy egyszerű forgatókönyvből aprólékosan részletgazdag végső felvételré.



Incredibles 2 Animation Progression

Incredibles 2 Animation Progression

Storyboarding

Itt van egy storyboard Bobby Rubio az Incredibles 2-ből, Violet szerepeltetve erőterét generáló erővel, hogy megvédje a The Incredibles többi részét az Underminer járművében. A forgatókönyvírók segítenek a filmkészítőknek a film minden egyes felvételének előzetes megjelenítésében a forgatókönyv készítése közben. Azért vannak elhelyezve, hogy jó ötletet adjanak a történet kibontakozásáról. Mint látható, a művészetnek stílusa van, de rendkívül egyszerű ábrázolása annak, amit végül a képernyőn fogunk látni.

Ez a bizonyos jelenet a film kezdő akciósorozata, amelyben a Hihetetlenek megpróbálják megakadályozni az Underminert abban, hogy bankot raboljon és meneküljön. Nagyjából 410 storyboard készült e sorozat egyedüli megtervezéséhez. A teljes film 52 725 storyboardból állt.

Incredibles 2 Animation Progression

Concept Art

Amint a forgatókönyvek elkészültek, és a sztori megelégedettséggel megszilárdul (bár a gyártási folyamat bármely pontján megváltozhat), a következő lépés a koncepcióművészet megalkotása. A film produkciótervezője és művészeti részlege itt teremti meg a film megjelenését. Ez a koncepcióművészet egy úgynevezett színes falnak jut, amely képet ad a film vizuális fejlődéséről és evolúciójáról. De azóta Hihetetlenek 2 összeütközött egy korábbi kiadással, nem volt színes fal látható.

Ehelyett ez egyike a gyártástervező sokféle koncepciójának Ralph Eggleston amely lehetővé teszi a szekvenciák és felvételek részletesebb megtervezését, és referenciakeretet biztosít az animátorok számára, hogy megtudják, mit fognak létrehozni. Ezeknek a képeknek az a célja, hogy ötletet adjanak arról, hogy milyen színeket és dizájnt kívánnak a szereplők, a környezetek és egyebek.

Hihetetlen 2 - Elrendezés

Készletek és elrendezés

A koncepcióterv elkészülte után a következő lépés az, hogy a műszaki művészek felépítsék azokat az alapformákat, amelyek a később animálható halmazokat és karaktereket alkotják. Ezt a folyamatot modellezésnek nevezzük. Ezt követően a művészek elkezdik az úgynevezett árnyékolást, karaktereket és díszleteket festenek, textúrákat, mintákat és egyéb anyagtulajdonságokat alkalmaznak, hogy a képernyőn látottak kissé reálisabbak legyenek, legalábbis a produkció stílusához képest.

A fenti kép az elrendezés néven ismert teljes folyamatból származik. A virtuális kamera egy lövésbe kerül, hogy az animátorok képet kapjanak az adott jelenet felépítéséről. E folyamat során a karaktereket „színpadra állítják”, vagy nagyjából pozícionálják és animálják a beépített készleten belüli pozíciókba, amelyek vizuálisan működnek a kiválasztott kameraállással. A rendezés tájékoztatja a rendezőt, a szerkesztőt és az animátorokat a felvétel összetételéről, időzítéséről és színészi szándékáról.

Incredibles 2 Animation Progression

Élénkség

Miután meghatároztuk a kamera szögét egy adott felvételen és a karaktereket a környezetbe helyeztük, az animációs osztály feladata, hogy ezeket a karaktereket életre keltse. Látni fogja, hogy a szereplők most akcióban vannak, és úgy pózolnak, ahogyan a felvételen látni fogják. Annak érdekében, hogy a karaktereket a lehető legreálisabban alkothassák újra, az animátorok saját magukról, néha a hangszereplőkről szóló videoreferenciákat használnak a karaktermozgás valódivá tétele érdekében.

ពេលណាជាពេលល្អបំផុតដើម្បីនិយាយថាខ្ញុំស្រឡាញ់អ្នក

E folyamat során a karakterek arckifejezése és testmozgása befejeződik. Általában a Pixar négy-hat hétbe telik, amíg az animáció elkészül egyetlen lövéshez. Ebben a konkrét esetben a felvétel szereplőinek összetétele annyira összetett volt, hogy az animációs részlegnek nyolc hétre volt szüksége a befejezéséhez. De észreveszi, hogy a karakterek körüli környezetben még mindig nincs meghatározottság, és a lövés nem érzi teljesnek. Ez az utolsó lépés.

Incredibles 2 Animation Progression

Világítás és effektek (végső kép)

A folyamat utolsó részében világítást és különféle effektusokat alkalmaznak a teljesen megvalósult kép létrehozásához. A világítás magában foglalja a virtuális fényforrások létrehozását a szereplők és a díszlet megvilágítására, ugyanúgy, ahogyan a valós élet legénysége tenné egy élőszereplős filmkészleten. A világítást olyan területeken helyezik el, amelyek természetesen felhívják a figyelmet arra, hogy a filmkészítők mire szeretnék a közönséget figyelni. Segít egy bizonyos hangulat és hangvétel megteremtésében is. A képek megvilágítását követően nagy felbontásban renderelik őket. Minden egyes képkocka Hihetetlenek 2 több mint 2 millió pixel, és 24 képkocka van a film minden egyes másodpercéhez.

A világítással együtt rengeteg más utolsó elem kerül a képbe. Ide tartoznak például a por és a füst, valamint Violet erőterének ragyogása, amely önmagában is fényforrásként működik és visszaverődik a díszlet padlójáról. Ezen elemek létrehozásának megkönnyítése érdekében az animátorok szimulációs szoftvereket használnak, amelyek utánozzák a valós világ fizikáját. Az animátorok azonban néha szándékosan megszegik a fizika szabályait annak érdekében, hogy a felvétel vizuálisan vonzóbb legyen, vagy egy kicsit jobban illeszkedjen a történet stílusához.

***

Részem azt kívánja, bárcsak láthatnám egy animációs film haladását a kezdetektől a végéig, és csak órákig nézhetném az animátorok munkáját. Lenyűgöz, hogy ez az egész világ miként jön létre a semmiből, és hogyan fejlődnek a nagy képernyőn látott jelenetek a legegyszerűbb művészetről bonyolult, részletgazdag képekké. Talán egyszer egy VR-élmény lehetővé teszi a rajongók számára, hogy felfedezzék a virtuális környezeteket, és közelről szemügyre vehessék a Pixar-film minden egyes felvételének elkészítéséhez szükséges aprólékos részleteket.

További részletekért Hihetetlenek 2 , nézd meg a reakciónkat erre 35 perc felvétel itt . Ráadásul többet megtudhat az újról wannabe a debütálás helyébe lép a folytatásban, és érdekes információkat találhat róla a The Screen Slaver néven ismert gazember .

Hihetetlenek 2 nyáron kerül a mozikba 2018. június 15 .