Fekete tükör: Bandernatch valószínűleg (remélhetőleg) a legközelebb állunk ahhoz, hogy átéljük a Fekete tükör epizód - és ez nem is olyan rossz, mint amilyennek hangzik. Fekete tükör: Bandersnatch egy saját maga választott kalandtörténet, amely a nézőt hibássá teszi főszereplőjének sorsára: egy fiatal programozó, Stefan Butler ( Dunkerque ’S Fionn Whitehead ), aki 1984-ben megpróbálja átalakítani a terjedelmes fantáziaregényt egy videojátékba. De amikor mélyebben belemerül a játékának fejlesztésébe, amely maga is a kalandjáték választása, amely forradalmasítja az ipart, lelki állapota veszélyes bontakozni kezd.
របៀបសរសេរសំបុត្រស្នេហាល្អ
Figyelmeztető techno-mese ez, amelyet a sivár antológia sorozat jellemez Charlie Brooker . De ahelyett, hogy közönségének távoli, apatikus kukkát engedne, Fekete tükör: Bandersnatch a nézőt az élmény részévé teszi, különféle bináris döntéseket kínálva a film során, amelyek megváltoztathatják a történetet - néha drasztikusan. Az eredmény egy szórakoztató, és időnként izgalmas, magával ragadó élmény, amely egy trükköt játékgá alakít, és egyúttal arra kényszeríti és elítéli a nézőt, hogy merészkedik a részvételre.
Bandersnatch címsorokat készített a választd ki a saját-kalandod történetstruktúrájáról, egy mesemondásról, amely a '70 -es és '80 -as években népszerűvé vált a gyermekkönyvekben, de valójában soha nem fejlődött túl bájos gyermeki gyökerein. A videojátékokon kívül, ahol a választás válik a szabály nyilvánvalóvá, a saját maga számára választott kaland a legtisztább formájában soha nem volt lehetséges más médiumokban, például filmekben és tévékészülékekben. De a Netflix által bevezetett új technológiának köszönhetően Fekete tükör készített egy interaktív játékfilmet, amely gyakorlatilag az ellentéte mindannak, amit a film képvisel. De ebben az évtizedben, ahol a filmek már váltak televízió és képregények , miért nem videojátékok?
Részben személyiségteszt, részben forgatókönyvírási kísérlet, részben metakommentár Fekete tükör A popkultúra maga is hatással van, Fekete tükör: Bandersnatch game-ifies a filmnézés élménye a sci-fi horrorsorozat következő lépésének fejlődése. A néző gyakran választhat a film folyamán, az első csupán öt perc elteltével zajlik le a filmben: Matt pelyhek vagy Cukorpuffadások? Végül a hétköznapi döntések mammutos, világvégű választásokká nőnek, amelyek mindegyike legalább az egyikhez vezet öt alternatív végződés . A meghozott döntések felfedhetik személyiségét (fehér kalap vagy fekete kalap?), Vagy azt, hogy mennyire ismeri a mesemondó trópusokat (vajon az állásajánlat elfogadásának vagy elutasításának választása vonzóbb történetet eredményez-e?).
Igen, ez nem igazán film, de szórakoztató. Bandersnatch passzív nézési élményt nyújt, és aktívvá teszi azt, felelőssé téve a nézőt szegény Stefan életéért, sőt kommunikálva vele, mivel mentális állapota tovább romlik. Ez a játék isteni mindenhatósága The Sims , fészkelődik a Fekete tükör alternatív univerzumok feltárása minden választásunk során.
សង្សារមិនមានពេលសម្រាប់ខ្ញុំទេ
De Bandersnatch A szabad akaratból való kérődzés gyorsan fárasztóvá válna, ha nem a filmbe illesztenék a pimasz meta-asidákat és - igen - a húsvéti tojásokat. A Netflix-történet - amelyben a néző megkapja az alkalmat arra, hogy elmagyarázza Stefannak, mi a streaming szolgáltatás - egy vicces, nyelvről-arccal ellátott vállalati szinergia, amely egyúttal a technológia metakommentárjaként is megjelenik. Fekete tükör csak szeret kalapálni. Egy másik részterület, amely magában foglalja az excentrikus videojáték-programozás csodagyerekét, Colin Ritman-t (egy mágneses Will Poulter , mindent megtesz Brad Pittért Harcosok klubja ) Stefan egy szürreális kábítószer-utazáson vesz részt, ahol Colin szó szerint leírja az összes fő alternatív befejezést. A film során a karakterek többször is túl hangsúlyozzák a választott témákat, például Stefan terapeutáját ( Alice Lowe ) szerint: „A múlt változhatatlan. Bármennyire is fájdalmas, utólag nem változtathatunk meg olyan dolgokon, amelyeket másképp nem választhatunk. ” Veszélyesen orrán van, de aztán megint, mikor nem hogy az eset a Fekete tükör epizód?
Nincsenek rossz választások Fekete tükör: Bandersnatch - az egyetlen hiba, amit elkövethet, az, hogy egyáltalán nem választ. Ha hagyod, hogy a film egyenesen végigjátszhasson, anélkül, hogy a választás elé állítanád, Bandersnatch végül végigvisz mind az öt fő alternatív befejezésen, amely azonnal elszakítja a szórakozást az élménytől. Nyilvánvalóvá válik, hogy a film mennyire vékony vonalvezetésű, amikor az összes kissé derivált végződést vissza-vissza tapasztalja. Ott ezt a befejezést egyenesen kitépik Tökéletes kék egy másik befejezés a Netflix másik 80-as évekbeli sorozatának árnyalatait kínálja, Stranger Things . A vidám beszélgetős műsor végei közül sokan fokozatosan abszurdokká válnak, és olyan vicces történetnek érzik magukat, amelyet Brooker, aki az epizódot írta, egy sólyomra vetette.
Amikor először „játszottam” Bandersnatch , Másodszor robbantottam, amikor végig néztem az egészet, unatkoztam. Azzal, hogy nem kezel Bandersnatch játékként a filmet túl hosszúnak, túlságosan leegyszerűsítettnek mutatják be Fekete tükör epizód. A fellebbezés a választásokban vagy a Bandersnatch Colin, a választás illúziója.
/ Filmértékelés: 10-ből 6