Hivatalosan eljutottunk a feldolgozások ijesztő szakaszába. Ez az a szakasz, amikor Hollywood szinte minden olyan filmet átdolgozott, amelyet érdemes átdolgozni, és még néhányat is, ami nem volt az. Most a klasszikusok felé tartanak. Mennyi ideig tart valójában az ilyen filmek előtt Pszicho vagy Halloween átdolgozni? Ó várj.
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានការទុកចិត្តមកវិញនៅក្នុងទំនាក់ទំនងបន្ទាប់ពីនិយាយកុហក?
Azon filmek listáján, amelyeket soha nem szabad újra gyártani, de egyszer mégis A végtelen stor y. Az 1984-es film rendezője Wolfgang Petersen követ egy fiatal fiút, aki fantasy könyvet olvas, és végül belekeveredik a történetbe. Néhány folytatást eredményezett, és különleges helyet foglal el sok filmnéző szívében, mert - egyesek számára - ez volt az egyik legkorábbi expozíciójuk a fantázia világában, különösen egy fiatal főszereplő szemével látva.
Akarat A véget nem érő történet valaha is átalakítják? Ki tudja. De az egyik művész készített némi koncepciót, hátha így van, és eléggé lenyűgöző.
Köszönet Reddit , itt van néhány Soha véget nem érő történet remake concept art által Nicolas Francoeur . Lát több munkája itt .
Mi a véleménye a CG-ről A véget nem érő történet ? Határozottan megszünteti mindazt a kézzelfogható természetet, amely a filmet annyira hitelessé teszi. Mégis, ha elfelejti azt a tényt, amiért ő szól A véget nem érő történet , ez hihetetlenül magas színvonalú munka. Peter Jackson minőség. Szeretem a Rockbiter kinézetét is. Határozottan nem olyan szerethető vagy ikonikus, mint az eredeti filmben, de ez csak annyira egyedi, hangulatos dizájn.
តើអ្នកធ្វើដូចម្តេចទើបដឹងថាមាននរណាម្នាក់ច្រណែនអ្នក?
Íme a művész, Nicolas Francoeur életrajza, akinek munkája teljesen pompás. További információ itt: vorace-art.com :
Sokat rajzolok. Valójában folyamatosan rajzolok.
2006 óta először koncepcióművészként, majd vezető művészként dolgozom a videojáték-iparban. Egyéb dolgok mellett nagy szerepem volt egy szerény 3 fős játékstúdió (ODD1) kifejlesztésében egy tiszteletre méltó 50 alkalmazott számára. Készítettem illusztrációt, koncepciót, textúrákat, dizájnt, interfészeket, logókat ... szinte mindent. Remek csapatmunka vagyok, és szenvedélyes vagyok a munkámban.